


컴퓨터 그래픽 및 이미지 처리의 마스킹 기술 이해
마스킹(Masking)은 이미지나 물체의 특정 부분을 숨기거나 가리기 위해 컴퓨터 그래픽 및 이미지 처리에 사용되는 기술입니다. 여기에는 원본 이미지 위에 마스크나 레이어를 적용하여 이미지의 어떤 부분을 표시하고 어떤 부분을 숨겨야 하는지 결정하는 작업이 포함됩니다.
마스킹 기술에는 다음을 포함하여 여러 유형이 있습니다.
1. 바이너리 마스킹: 이 유형의 마스킹은 바이너리 마스크(즉, 흑백 이미지)를 사용하여 원본 이미지에서 표시할 부분과 숨겨야 할 부분을 지정합니다. 바이너리 마스크는 일반적으로 원본 이미지에 요소별로 적용됩니다. 즉, 마스크의 각 픽셀은 원본 이미지의 해당 픽셀이 표시되어야 하는지 여부를 결정하는 데 사용됩니다.
2. 회색조 마스킹: 이 유형의 마스킹은 회색조 마스크(즉, 회색 음영이 있는 이미지)를 사용하여 원본 이미지의 각 부분에 대한 투명도 수준을 지정합니다. 그레이스케일 마스크는 이미지의 특정 부분이 다른 부분보다 더 투명한 그라데이션 효과를 만드는 데 사용할 수 있습니다.
3. 색상 마스킹: 이 유형의 마스킹은 색상 마스크(예: 특정 색상이 포함된 이미지)를 사용하여 색상에 따라 원본 이미지에서 표시할 부분과 숨겨야 할 부분을 지정합니다. 예를 들어, 색상 마스크는 색상을 기준으로 이미지의 개체를 선택적으로 숨기거나 표시하는 데 사용될 수 있습니다. 레이어 마스킹: 이 유형의 마스킹은 레이어(예: 별도의 이미지)를 사용하여 원본 이미지에서 표시할 부분과 숨겨야 할 부분을 지정합니다. 레이어를 사용하면 여러 레이어로 복잡한 마스크를 만들 수 있으므로 이미지의 여러 부분에 대한 가시성을 보다 정확하게 제어할 수 있습니다.
Masking은 일반적으로 다음과 같은 컴퓨터 그래픽 및 이미지 처리 응용 프로그램에 사용됩니다. Adobe Photoshop 및 GIMP.
2와 같은 이미지 편집 소프트웨어. Blender 및 Maya.
3과 같은 3D 모델링 및 애니메이션 소프트웨어. Final Cut Pro 및 Premiere Pro.
4와 같은 비디오 편집 소프트웨어. ParaView 및 VisIt과 같은 과학적인 시각화 소프트웨어.
마스킹의 이점은 다음과 같습니다.
1. 이미지에서 객체를 선택적으로 숨기거나 표시합니다.
2. 여러 레이어로 구성된 복잡한 구성 생성.
3. 이미지의 다양한 부분의 가시성을 제어합니다.
4. 이미지 조작 및 구성의 창의성과 유연성이 향상됩니다.



