


컴퓨터 그래픽, 엔지니어링, 건축 분야에서 아이볼링(Eyeballing)이란 무엇입니까?
아이볼링(Eyeballing)은 컴퓨터 그래픽, 엔지니어링, 건축 등 다양한 분야에서 측정 도구나 기구를 사용하지 않고 물체나 특징의 크기, 모양, 위치를 시각적으로 검사하거나 추정하는 과정을 설명하기 위해 사용되는 용어입니다. 이는 "추측" 또는 "눈알 보기"라고도 합니다.
컴퓨터 그래픽에서 눈알 보기는 장면에 있는 개체의 위치와 방향을 정확하게 측정하는 대신 신속하게 대략적으로 추정하는 데 자주 사용됩니다. 이는 장면을 개략적으로 설명하거나 빠르게 조정하는 데 유용할 수 있지만 최종 렌더링이나 애니메이션에는 정확하지 않을 수 있습니다. 도구. 예를 들어, 엔지니어는 더 정확한 측정을 수행하기 전에 파이프의 직경이나 기둥의 높이를 눈으로 관찰하여 크기를 대략적으로 파악할 수 있습니다.
전체적으로, 눈으로 보는 것은 특정 상황에서 유용할 수 있는 빠르고 대략적인 추정 방법입니다. , 그러나 더 정확한 작업을 위해서는 충분히 정확하지 않을 수 있습니다.



