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테스트의 스텁 이해: 자리 표시자를 효과적으로 사용하기 위한 가이드

스텁은 전체 기능을 구현하지 않고도 코드의 나머지 부분을 테스트할 수 있는 자리 표시자로 코드의 일부를 일시적으로 바꾸는 방법입니다. 스텁은 API 또는 데이터베이스와 같은 외부 종속성을 모의하는 데 사용할 수 있으며 테스트 중인 단위를 시스템의 나머지 부분과 격리하는 데 도움이 될 수 있습니다. 예를 들어, API에 HTTP 요청을 보내는 메서드를 테스트하는 경우, API에 실제 요청을 하는 대신 미리 결정된 응답을 반환하는 API에 대한 스텁을 생성할 수 있습니다. 이를 통해 API와 독립적으로 메서드를 테스트하고 메서드 자체 내의 논리에 집중할 수 있습니다.

Stubs는 다음과 같은 다양한 기술을 사용하여 구현할 수 있습니다. 모의 개체: 실제 개체의 동작을 모방하지만 미리 결정된 응답을 갖는 개체입니다. 예를 들어, 모의 HTTP 클라이언트 객체는 요청을 보내라는 요청을 받을 때 미리 결정된 응답을 반환할 수 있습니다.
2. 테스트 더블(Test doubles): 실제 개체의 동작을 시뮬레이션하는 개체이지만 프로덕션 코드에서는 사용할 수 없습니다. 예를 들어, API에 대한 테스트 더블은 요청을 보내라는 요청을 받을 때 미리 결정된 응답을 반환할 수 있습니다. 가짜 개체: 실제 개체의 동작을 모방하지만 미리 결정된 응답을 갖는 개체입니다. 예를 들어, 가짜 HTTP 클라이언트 객체는 요청을 보내라는 요청을 받을 때 미리 결정된 응답을 반환할 수 있습니다.
4. 스텁 구현: 미리 결정된 응답을 제공하는 외부 종속성의 구현입니다. 예를 들어, API의 스텁 구현은 요청을 보내라는 요청을 받을 때 미리 결정된 응답을 반환할 수 있습니다.

Stubs는 다음과 같은 다양한 목적에 유용할 수 있습니다. 테스트의 복잡성 감소: 복잡한 외부 종속성을 더 간단한 자리 표시자로 대체함으로써 외부 종속성에 대해 걱정할 필요 없이 코드 내의 논리 테스트에 집중할 수 있습니다.
2. 장치 격리: 스텁을 사용하여 외부 종속성을 대체함으로써 테스트 중인 장치를 시스템의 나머지 부분에서 격리하고 독립적으로 테스트할 수 있습니다.
3. 엣지 케이스 테스트: 스텁은 실제 외부 종속성으로 테스트하는 것이 불가능할 수 있는 엣지 케이스를 테스트하는 데 사용할 수 있습니다. 예를 들어, API에 대한 스텁은 오류나 예외를 시뮬레이션하는 미리 결정된 응답을 반환할 수 있습니다. 테스트 재사용: 스텁을 사용하여 외부 종속성을 대체하면 다양한 버전의 코드에서 테스트를 재사용할 수 있으며 동일한 테스트를 반복해서 다시 생성할 필요가 없습니다. 테스트 속도 향상: 스텁은 외부 종속성이 응답할 때까지 기다리는 데 소요되는 시간을 줄여 테스트 속도를 향상시킬 수 있습니다. 전체적으로 스텁은 코드에서 단위를 테스트하고 격리하기 위한 강력한 도구입니다. 스텁을 사용하면 보다 효과적인 테스트를 작성하고, 테스트의 복잡성을 줄이고, 코드의 전반적인 품질을 향상시킬 수 있습니다.

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