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프로그래밍에서 초기화란 무엇입니까?

초기화는 변수나 개체의 초기 값을 설정하는 프로세스입니다. 프로그래밍에서 변수와 객체는 일반적으로 생성될 때 특정 값으로 초기화됩니다. 이 값은 프로그래머가 명시적으로 설정할 수도 있고 사용 중인 프로그래밍 언어나 프레임워크에 의해 자동으로 설정될 수도 있습니다.

예를 들어 Java에서는 다음과 같이 변수를 명시적으로 초기화할 수 있습니다:
```
int x = 5;
` ``
이것은 변수 `x`의 초기 값을 5로 설정합니다.

C++에서는 생성자를 사용하여 객체를 초기화할 수 있습니다:
```
MyClass obj(5);
```
이것은 객체의 초기 값을 설정합니다 `obj`에서 5.

초기화는 변수와 객체가 생성되는 순간부터 유효한 값을 갖도록 보장하기 때문에 중요합니다. 초기화하지 않으면 변수나 개체에 임의 값이나 쓰레기 값이 포함될 수 있으며, 이로 인해 프로그램에서 예기치 않은 동작이나 오류가 발생할 수 있습니다.

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