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3D 모델링 및 컴퓨터 그래픽의 프림 이해

3D 모델링 및 컴퓨터 그래픽의 맥락에서 "프라이머리"("기본"의 약어)는 보다 복잡한 모델의 기초 역할을 하는 기본 기하학적 모양입니다. 프림은 3D 객체의 구성 요소이며 더 복잡하고 상세한 모델을 만들기 위해 다양한 방법으로 결합할 수 있습니다.

프림의 몇 가지 일반적인 예는 다음과 같습니다. 캐릭터, 차량, 건물, 풍경 등 다양한 3D 객체를 만들 수 있도록 수정되었습니다. 또한 프림에 질감을 입히고 색상을 지정하여 모델에 표면 세부 사항과 현실감을 더할 수 있습니다. 이러한 객체는 일반적으로 3D 모델링 소프트웨어를 사용하여 생성되며 거주자의 요구에 맞게 다양한 방법으로 사용자 정의하고 조작할 수 있습니다.

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