Apakah Meshing? Jenis, Teknik dan Aplikasi
Meshing ialah proses mencipta mesh, yang merupakan koleksi bucu, tepi dan muka yang membentuk objek 3D. Mesh ialah representasi objek dalam format digital yang boleh digunakan untuk pelbagai tujuan seperti reka bentuk bantuan komputer (CAD), pencetakan 3D, animasi, dan visualisasi.
Terdapat beberapa jenis teknik meshing, termasuk:
1. Pemodelan poligon: Teknik ini melibatkan mencipta jaringan dengan mentakrifkan satu siri poligon yang membentuk permukaan objek. Setiap poligon ditakrifkan oleh set bucu, tepi dan muka.
2. Jaring awan titik: Teknik ini melibatkan pengambilan satu set titik 3D, biasanya diperoleh daripada pengimbas atau peranti tangkapan data 3D lain dan mencipta jaringan daripadanya.
3. Siratan permukaan: Teknik ini melibatkan penciptaan jaringan daripada perwakilan permukaan objek, seperti set lengkung atau permukaan NURBS (tidak seragam rasional B-spline).
4. Jalinan kelantangan: Teknik ini melibatkan mencipta jaringan daripada perwakilan kelantangan objek, seperti satu set voxel (piksel 3D).
Proses jaringan boleh dilakukan menggunakan pelbagai alatan perisian, seperti Blender, Maya, 3ds Max, dan MeshLab. Jaringan yang terhasil boleh digunakan untuk pelbagai aplikasi, seperti percetakan 3D, kejuruteraan bantuan komputer (CAE), dan kesan visual dalam filem dan permainan video.