Kebaikan dan Keburukan Serangan Jarak Jauh dalam Permainan
Dalam konteks permainan, "berjulat" biasanya merujuk kepada serangan atau kebolehan yang boleh digunakan dari jauh, berbanding dengan serangan jarak dekat yang memerlukan dekat dengan sasaran.
Sebagai contoh, dalam permainan seperti World of Warcraft, watak dengan keupayaan serangan jarak jauh mungkin boleh menembak anak panah atau melemparkan mantra ke arah musuh dari seluruh medan perang, manakala watak dengan keupayaan serangan jarak dekat perlu mendekati dan peribadi untuk menangani kerosakan.
Secara umumnya, serangan jarak jauh dianggap sebagai kurang kuat daripada serangan huru-hara, tetapi mereka mempunyai kelebihan kerana dapat mencapai sasaran dari jarak yang selamat. Ini boleh menjadikan mereka berguna untuk mengalahkan musuh yang terlalu sukar atau terlalu pantas untuk terlibat dalam pertempuran jarak dekat.



