mobile theme mode icon
theme mode light icon theme mode dark icon
Random Question Rawak
speech play
speech pause
speech stop

Memahami Arahan dalam Bahasa Pengaturcaraan

Arahan ialah satu set arahan yang memberitahu pengkompil cara menjana kod mesin untuk program. Ia digunakan untuk menentukan gelagat atur cara pada pelbagai peringkat, seperti tahap bahasa himpunan, tahap kod objek, atau tahap masa jalan.

Terdapat beberapa jenis arahan, termasuk:

1. Arahan prapemproses: Arahan ini diproses oleh prapemproses sebelum pengkompil digunakan. Contohnya termasuk #include, #define dan #ifdef.
2. Arahan pengkompil: Arahan ini diproses oleh pengkompil semasa proses penyusunan. Contohnya termasuk -D, -U, dan -I.
3. Arahan masa jalan: Arahan ini dilaksanakan pada masa jalan oleh sistem pengendalian atau program itu sendiri. Contohnya termasuk pernyataan goto dan arahan lompat jauh.
4. Arahan pemasang: Arahan ini digunakan untuk menentukan arahan bahasa himpunan yang harus dijana oleh pemasang. Contohnya termasuk .org dan .space.
5. Arahan pemaut: Arahan ini digunakan untuk menentukan tingkah laku pemaut semasa proses pemautan. Contohnya termasuk -l, -L, dan -shared.
6. Arahan fail objek: Arahan ini digunakan untuk menentukan kelakuan fail objek semasa proses penyusunan. Contohnya termasuk -o dan -c.
7. Arahan perpustakaan: Arahan ini digunakan untuk menentukan gelagat perpustakaan semasa proses pemautan. Contohnya termasuk -l dan -L.
8. Arahan nyahpepijat: Arahan ini digunakan untuk menentukan kelakuan penyahpepijat semasa proses nyahpepijat. Contohnya termasuk -g dan -Og.

Arahan boleh digunakan untuk pelbagai tujuan, seperti:

1. Termasuk fail pengepala: Arahan seperti #include membolehkan anda memasukkan fail pengepala dalam program anda, yang boleh memudahkan kod dan mengurangkan ralat.
2. Menentukan makro: Arahan seperti #define membolehkan anda mentakrifkan makro, iaitu arahan prapemproses yang boleh digunakan untuk memudahkan kod dan mengurangkan ralat.
3. Penyusunan bersyarat: Arahan seperti #ifdef dan #ifndef membenarkan anda memasukkan atau mengecualikan kod berdasarkan syarat tertentu, seperti kehadiran ciri tertentu atau ketiadaan bendera pengkompil tertentu.
4. Nyahpepijat: Arahan seperti -g dan -Og membolehkan anda menentukan kelakuan penyahpepijat semasa proses penyahpepijatan.
5. Pemautan: Arahan seperti -l dan -L membolehkan anda menentukan kelakuan pemaut semasa proses pemautan.
6. Penciptaan fail objek: Arahan seperti -o dan -c membolehkan anda menentukan nama fail objek dan penciptaan fail objek.
7. Penggunaan perpustakaan: Arahan seperti -l dan -L membolehkan anda menentukan penggunaan perpustakaan semasa proses pemautan.
8. Tingkah laku masa larian: Arahan seperti goto dan lompat jauh membolehkan anda menentukan gelagat masa larian program.

Knowway.org menggunakan kuki untuk memberikan anda perkhidmatan yang lebih baik. Dengan menggunakan Knowway.org, anda bersetuju dengan penggunaan kuki kami. Untuk mendapatkan maklumat terperinci, anda boleh menyemak teks Dasar Kuki kami. close-policy