mobile theme mode icon
theme mode light icon theme mode dark icon
Random Question Rawak
speech play
speech pause
speech stop

Memahami Asas Audio: KHz, Kadar Pensampelan, Kedalaman Bit, Julat Dinamik, Lantai Bunyi, Bilik Kepala, Getaran, Pensampelan Terlebih, Penapisan dan Pengimejan Stereo

KHz bermaksud kilohertz, iaitu unit frekuensi. Ia mewakili 1,000 hertz, atau kitaran sesaat. Dalam konteks audio, KHz merujuk kepada bilangan kali isyarat audio berulang sesaat. Contohnya, kadar sampel audio 44.1 KHz bermakna isyarat audio diulang 44,100 kali sesaat.
2. Apakah Kadar Persampelan ?Kadar pensampelan merujuk kepada bilangan kali sesaat sistem audio digital membuat sampel isyarat audio dan menukarkannya kepada data digital. Kadar pensampelan diukur dalam Hertz (Hz) dan biasanya dinyatakan dalam kilohertz (KHz) untuk aplikasi audio. Sebagai contoh, kadar sampel audio berkualiti CD ialah 44.1 KHz, yang bermaksud isyarat audio diambil sebanyak 44,100 kali sesaat.
3. Apakah Bit Depth ?
Bit depth merujuk kepada bilangan bit yang digunakan untuk mewakili setiap sampel audio dalam sistem audio digital. Kedalaman bit menentukan resolusi data audio dan mempengaruhi ketepatan dan ketepatan perwakilan audio. Kedalaman bit biasa untuk aplikasi audio termasuk 16-bit, 24-bit dan 32-bit. Kedalaman bit yang lebih tinggi memberikan perwakilan audio yang lebih terperinci dan tepat, tetapi juga memerlukan lebih banyak ruang storan dan kuasa pemprosesan.
4. Apakah Julat Dinamik ?Julat dinamik merujuk kepada perbezaan antara bahagian paling kuat dan paling senyap bagi isyarat audio. Ia adalah ukuran keupayaan sistem untuk mengendalikan pelbagai tahap audio tanpa herotan atau keratan. Julat dinamik yang lebih tinggi membolehkan perbezaan yang lebih besar antara bahagian audio yang kuat dan senyap, menghasilkan perwakilan audio yang lebih terperinci dan bernuansa.
5. Apakah Lantai Bunyi ?
Lantai hingar merujuk kepada tahap hingar latar belakang yang tidak diingini yang terdapat dalam isyarat audio. Ia boleh disebabkan oleh pelbagai faktor seperti bunyi elektronik, bunyi ambien dan sumber gangguan lain. Lantai hingar yang lebih rendah adalah wajar untuk audio berkualiti tinggi, kerana ia membolehkan perwakilan yang lebih jelas dan tepat bagi isyarat audio yang dikehendaki.
6. Apakah Headroom ?
Headroom merujuk kepada jumlah ruang yang tidak digunakan dalam isyarat audio yang membolehkan penambahan atau kelantangan tambahan tanpa menyebabkan herotan atau keratan. Ia diukur dalam desibel (dB) dan biasanya dinyatakan sebagai perbezaan antara paras puncak isyarat audio dan paras ruang kepala yang diingini. Ruang kepala yang lebih tinggi membolehkan lebih fleksibiliti dalam pasca produksi dan penguasaan, kerana ia menyediakan lebih banyak ruang untuk melaraskan tahap audio tanpa menjejaskan kualiti bunyi.
7. Apakah itu Dither ?
Dither ialah bunyi rawak atau pseudo-rawak yang ditambah pada isyarat audio semasa proses rakaman digital. Ia membantu mengurangkan kesan ralat pengkuantitian, yang boleh menyebabkan herotan dan artifak dalam isyarat audio. Dengan menambahkan dither, isyarat audio tersebar dalam julat nilai yang lebih luas, mengurangkan kemungkinan ralat pengkuantitian dan menghasilkan perwakilan audio yang lebih tepat dan bernuansa.
8. Apakah Oversampling ?
Oversampling merujuk kepada proses pensampelan isyarat audio pada kadar yang lebih tinggi daripada teorem pensampelan Nyquist-Shannon yang diperlukan. Ini membolehkan pembinaan semula isyarat audio yang lebih tepat dan boleh membantu mengurangkan pengalian dan bentuk herotan lain. Persampelan berlebihan boleh digunakan dalam sistem audio digital untuk meningkatkan kualiti perwakilan audio, tetapi ia juga meningkatkan kerumitan pengiraan dan keperluan memori sistem.
9. Apakah Penapisan ?
Penapisan merujuk kepada proses mengalih keluar frekuensi atau bunyi yang tidak diingini daripada isyarat audio menggunakan penapis. Penapis boleh digunakan untuk membetulkan isu tindak balas frekuensi, mengurangkan dengungan atau gemuruh dan mengalih keluar bentuk gangguan lain. Terdapat pelbagai jenis penapis yang tersedia, termasuk penapis laluan rendah, laluan tinggi, laluan jalur dan takuk, masing-masing mempunyai aplikasi dan kes penggunaannya sendiri.
10. Apakah Pengimejan Stereo ?Pengimejan stereo merujuk kepada peletakan dan pengasingan bunyi dalam medan stereo. Ia dicipta dengan menggunakan berbilang mikrofon atau saluran audio untuk menangkap isyarat audio dari sudut dan perspektif yang berbeza. Pengimejan stereo boleh digunakan untuk mencipta pengalaman mendengar yang lebih mengasyikkan dan menarik, kerana ia membolehkan pendengar melihat bunyi seolah-olah ia datang dari lokasi tertentu di angkasa.

Knowway.org menggunakan kuki untuk memberikan anda perkhidmatan yang lebih baik. Dengan menggunakan Knowway.org, anda bersetuju dengan penggunaan kuki kami. Untuk mendapatkan maklumat terperinci, anda boleh menyemak teks Dasar Kuki kami. close-policy