Memahami Interframe dalam Pemampatan Video
Interframe merujuk kepada selang masa antara dua bingkai berturut-turut dalam aliran video. Dalam erti kata lain, ia ialah jumlah masa yang berlalu antara permulaan satu bingkai dan permulaan bingkai seterusnya. Antara bingkai biasanya diukur dalam milisaat (ms) atau mikrosaat (kami).
Dalam pemampatan video, antara bingkai ialah konsep penting kerana ia mempengaruhi kecekapan proses pemampatan. Dengan mengeksploitasi lebihan sementara antara bingkai berturut-turut, algoritma pemampatan video boleh mencapai nisbah mampatan yang lebih baik dan meningkatkan kualiti keseluruhan strim video.
Terdapat beberapa jenis antara bingkai, termasuk:
1. Selang antara gambar (IPI): Ini ialah selang masa antara dua bingkai I berturut-turut dalam strim video. Bingkai-I ialah bingkai intrakod yang mengandungi maklumat lengkap tentang gambar, dan ia digunakan sebagai rujukan untuk bingkai lain dalam strim.
2. Selang antara bingkai (IFI): Ini ialah selang masa antara dua bingkai P atau bingkai B berturut-turut dalam strim video. Bingkai-P dan bingkai-B ialah bingkai berkod ramalan yang bergantung pada maklumat yang terkandung dalam bingkai sebelumnya untuk mencapai pemampatan yang lebih baik.
3. Inter-slice interval (ISI): Ini ialah selang masa antara dua hirisan berturut-turut dalam strim video. Slices ialah kumpulan piksel yang dikodkan bersama sebagai satu unit.
Secara amnya, interframe yang lebih pendek membawa kepada kecekapan mampatan yang lebih baik dan kualiti video yang lebih baik, tetapi ia juga boleh meningkatkan kerumitan proses pengekodan. Interframe yang lebih panjang boleh memberikan lebih banyak masa untuk proses pengekodan selesai, tetapi ini boleh mengakibatkan kecekapan mampatan yang lebih rendah dan kualiti video yang berkurangan. Nilai antara bingkai optimum bergantung pada pelbagai faktor, seperti jenis kandungan video, kadar bit dan platform sasaran.