mobile theme mode icon
theme mode light icon theme mode dark icon
Random Question Rawak
speech play
speech pause
speech stop

Memahami Pembelajaran Pengukuhan: Jenis-jenis Peneguh dan Peranannya dalam Membentuk Tingkah Laku Agen

Pembelajaran pengukuhan ialah subbidang pembelajaran mesin yang memfokuskan kepada ejen latihan untuk membuat keputusan dalam persekitaran yang kompleks dan tidak menentu. Dalam pembelajaran pengukuhan, ejen berinteraksi dengan persekitarannya dan menerima ganjaran atau penalti untuk tindakannya. Matlamat ejen adalah untuk mempelajari dasar yang memaksimumkan ganjaran terkumpul dari semasa ke semasa.
Pengukuh ialah elemen persekitaran yang memberikan maklum balas kepada ejen tentang tindakannya. Mereka boleh sama ada positif (ganjaran) atau negatif (penalti) dan berfungsi untuk mengubah suai tingkah laku ejen. Contoh biasa peneguh termasuk:

1. Ganjaran: Ganjaran ialah peneguh positif yang menggalakkan ejen mengulangi tindakan yang membawa kepada ganjaran. Contohnya, dalam permainan, menjaringkan mata mungkin menghasilkan ganjaran.
2. Penalti: Penalti ialah penguat negatif yang tidak menggalakkan ejen daripada mengulangi tindakan yang membawa kepada penalti. Contohnya, dalam permainan, kehilangan nyawa mungkin mengakibatkan penalti.
3. Maklum balas: Maklum balas boleh sama ada positif atau negatif dan berfungsi untuk memaklumkan ejen tentang akibat daripada tindakannya. Contohnya, dalam permainan, mesej yang mengatakan "good job!" mungkin memberikan maklum balas positif, manakala mesej yang mengatakan "ops, anda kehilangan nyawa" mungkin memberikan maklum balas negatif.
4. Hukuman: Hukuman ialah peneguh negatif yang tidak menggalakkan ejen daripada mengulangi tindakan yang membawa kepada hukuman. Contohnya, dalam permainan, kehilangan nyawa mungkin mengakibatkan hukuman.
5. Maklumat: Maklumat boleh digunakan sebagai pengukuh untuk membantu ejen mempelajari persekitarannya dan menambah baik pembuatan keputusannya. Contohnya, dalam permainan, maklumat tentang lokasi power-up atau musuh mungkin diberikan kepada ejen melalui maklum balas atau cara lain.

Peneguh memainkan peranan penting dalam membentuk tingkah laku ejen dalam persekitaran pembelajaran pengukuhan. Dengan memberikan maklum balas tentang akibat daripada tindakannya, peneguh membantu ejen mempelajari tingkah laku yang berkesan dan yang mana tidak, dan menyesuaikan dasarnya dengan sewajarnya.

Knowway.org menggunakan kuki untuk memberikan anda perkhidmatan yang lebih baik. Dengan menggunakan Knowway.org, anda bersetuju dengan penggunaan kuki kami. Untuk mendapatkan maklumat terperinci, anda boleh menyemak teks Dasar Kuki kami. close-policy