mobile theme mode icon
theme mode light icon theme mode dark icon
Random Question Rawak
speech play
speech pause
speech stop

Memahami Prims dalam Pemodelan 3D dan Grafik Komputer

Dalam konteks pemodelan 3D dan grafik komputer, "prim" (singkatan dari "primary") ialah bentuk geometri asas yang berfungsi sebagai asas untuk model yang lebih kompleks. Prim ialah blok binaan objek 3D, dan ia boleh digabungkan dalam pelbagai cara untuk mencipta model yang lebih rumit dan terperinci.

Beberapa contoh biasa prim termasuk:

* Spheres
* Cubes
* Cylinders
* Cones
* Piramid
* Kotak

Bentuk ini boleh dimanipulasi dan diubah suai untuk mencipta pelbagai objek 3D, seperti watak, kenderaan, bangunan dan landskap. Selain itu, prim boleh bertekstur dan diwarnakan untuk menambah butiran permukaan dan realisme pada model.

Dalam dunia maya seperti Second Life, prim digunakan untuk mencipta objek yang boleh berinteraksi dengan penduduk, seperti perabot, pakaian dan item lain. Objek ini biasanya dicipta menggunakan perisian pemodelan 3D, dan ia boleh disesuaikan dan dimanipulasi dalam pelbagai cara untuk memenuhi keperluan pemastautin.

Knowway.org menggunakan kuki untuk memberikan anda perkhidmatan yang lebih baik. Dengan menggunakan Knowway.org, anda bersetuju dengan penggunaan kuki kami. Untuk mendapatkan maklumat terperinci, anda boleh menyemak teks Dasar Kuki kami. close-policy