Memahami Sambungan dalam Rangkaian Komputer
Dalam konteks rangkaian komputer, sambungan merujuk kepada pautan logik antara dua peranti (seperti komputer, pelayan atau penghala) yang membolehkan mereka berkomunikasi antara satu sama lain. Ini boleh dicapai melalui pelbagai jenis rangkaian, seperti Ethernet, Wi-Fi atau internet.
Apabila dua peranti disambungkan, mereka boleh bertukar-tukar data dan maklumat, seperti fail, e-mel atau halaman web. Sambungan boleh diwujudkan menggunakan pelbagai protokol, seperti TCP/IP, HTTP atau FTP, yang mentakrifkan peraturan dan piawaian untuk komunikasi antara peranti.
Terdapat pelbagai jenis sambungan, termasuk:
1. Sambungan fizikal: Pautan terus antara dua peranti menggunakan medium fizikal seperti kabel atau wayar.
2. Sambungan logik: Pautan maya antara dua peranti yang membolehkan mereka berkomunikasi antara satu sama lain melalui rangkaian.
3. Sambungan wayarles: Sambungan yang menggunakan teknologi wayarles, seperti Wi-Fi atau Bluetooth, untuk menyambungkan peranti tanpa menggunakan kabel fizikal.
4. Sambungan dail: Sejenis sambungan yang mewujudkan pautan antara dua peranti menggunakan modem dan talian telefon.
5. Sambungan jalur lebar: Sambungan berkelajuan tinggi yang menggunakan pembekal perkhidmatan internet jalur lebar (ISP) untuk menyambungkan peranti ke internet.
Secara ringkasnya, sambungan ialah pautan logik antara dua atau lebih peranti yang membolehkan mereka berkomunikasi antara satu sama lain, dan terdapat adalah jenis sambungan yang berbeza bergantung pada teknologi yang digunakan untuk mewujudkan pautan.