mobile theme mode icon
theme mode light icon theme mode dark icon
Random Question Rawak
speech play
speech pause
speech stop

Memahami Scrum: Rangka Kerja untuk Mengurus Projek Kompleks

Scrum ialah rangka kerja untuk mengurus dan menyelesaikan projek yang kompleks. Ia sering digunakan dalam pembangunan perisian, tetapi boleh digunakan untuk mana-mana projek yang memerlukan tahap kerjasama dan fleksibiliti yang tinggi. Scrum menyediakan struktur untuk pasukan bekerjasama untuk memecahkan tugasan besar kepada bahagian yang lebih kecil, lebih mudah diurus, mengutamakan bahagian tersebut, dan kemudian melengkapkannya dalam lelaran pendek yang dipanggil sprint.

Scrum adalah berdasarkan tiga prinsip utama: ketelusan, pemeriksaan dan penyesuaian. Ketelusan bermakna semua ahli pasukan mempunyai akses kepada maklumat yang sama dan boleh melihat kerja yang perlu dilakukan. Pemeriksaan bermakna bahawa pasukan sentiasa menyemak kemajuan mereka dan mencari cara untuk menambah baik. Penyesuaian bermakna bahawa pasukan adalah fleksibel dan boleh menyesuaikan pendekatan mereka mengikut keperluan untuk memenuhi keperluan yang berubah-ubah atau mengatasi halangan.

Scrum biasanya difasilitasi oleh Master Scrum, yang bertanggungjawab untuk memastikan bahawa pasukan itu mengikuti rangka kerja Scrum dan membantu mereka untuk mengalih keluar sebarang halangan yang mungkin menghalang mereka daripada menyiapkan kerja mereka. Scrum Master juga membantu pasukan untuk mengenal pasti dan mengutamakan tugas yang paling penting dan berkomunikasi secara berkesan dengan pihak berkepentingan.

Komponen utama Scrum ialah:

1. Larian pecut: Pecut ialah tempoh masa yang singkat dan berkotak masa (biasanya 2-4 minggu) di mana pasukan bekerja pada set tugasan tertentu. Pada akhir setiap pecut, pasukan menyemak kemajuan mereka dan menyesuaikan pendekatan mereka mengikut keperluan.
2. Tunggakan: Tunggakan ialah senarai semua tugas yang perlu diselesaikan untuk melaksanakan projek. Tunggakan diutamakan berdasarkan kepentingan dan kerumitan setiap tugas.
3. Cerita Pengguna: Cerita pengguna ialah perihalan ciri atau fungsi tertentu yang perlu dibangunkan. Cerita pengguna digunakan untuk memecahkan tugas besar kepada bahagian yang lebih kecil dan lebih mudah diurus.
4. Anggaran Tugas: Ahli pasukan menganggarkan jumlah masa yang diperlukan untuk menyelesaikan setiap tugas. Ini membantu pasukan merancang kerja mereka dan memastikan bahawa mereka mempunyai masa yang mencukupi untuk menyelesaikan semua tugasan dalam pecut.
5. Scrum Harian: Scrum harian ialah mesyuarat di mana ahli pasukan berkongsi kemajuan mereka, membincangkan sebarang halangan yang mereka hadapi dan merancang kerja mereka untuk hari itu.
6. Semakan Pecut: Pada akhir setiap pecut, pasukan menyemak kemajuan mereka dan menunjukkan kerja yang telah mereka selesaikan kepada pihak berkepentingan.
7. Sprint Retrospective: Retrospektif pecut ialah mesyuarat di mana pasukan mencerminkan proses mereka dan mengenal pasti bidang untuk penambahbaikan.

Secara keseluruhannya, Scrum menyediakan pendekatan berstruktur untuk mengurus projek yang kompleks, di samping membenarkan fleksibiliti dan penyesuaian mengikut keperluan. Ia merupakan rangka kerja berkuasa yang boleh membantu pasukan untuk menyampaikan produk berkualiti tinggi dengan cepat dan cekap.

Knowway.org menggunakan kuki untuk memberikan anda perkhidmatan yang lebih baik. Dengan menggunakan Knowway.org, anda bersetuju dengan penggunaan kuki kami. Untuk mendapatkan maklumat terperinci, anda boleh menyemak teks Dasar Kuki kami. close-policy