


De voor- en nadelen van afstandsaanvallen in games
In de context van een spel verwijst 'afstand' doorgaans naar aanvallen of vaardigheden die vanaf een afstand kunnen worden gebruikt, in tegenstelling tot melee-aanvallen waarbij je dicht bij het doel moet zijn. In een spel als World of Warcraft kan een personage bijvoorbeeld met een aanvalsvaardigheid op afstand zou in staat kunnen zijn pijlen af te schieten of spreuken uit te spreken naar vijanden van over het slagveld, terwijl een personage met een melee-aanvalsvaardigheid van dichtbij en persoonlijk zou moeten komen om schade aan te richten. Over het algemeen worden afstandsaanvallen beschouwd als minder krachtig dan melee-aanvallen, maar ze hebben het voordeel dat ze doelen vanaf een veilige afstand kunnen raken. Dit kan ze nuttig maken voor het uitschakelen van vijanden die te sterk of te snel zijn om deel te nemen aan gevechten van dichtbij.



