mobile theme mode icon
theme mode light icon theme mode dark icon
Random Question Willekeurig
speech play
speech pause
speech stop

Structuur vanuit beweging (SFM) begrijpen in computervisie

SFM staat voor ‘Structuur vanuit Beweging’. Het is een computer vision-techniek die wordt gebruikt om 3D-scènes te reconstrueren uit 2D-beeldreeksen. Het basisidee achter SFM is om de beweging van objecten in een scène te gebruiken om de 3D-structuur van de scène te schatten. In SFM worden meerdere afbeeldingen van dezelfde scène vanuit verschillende gezichtspunten genomen. Door deze beelden te analyseren kan het algoritme de 3D-posities van de objecten in de scène bepalen en een 3D-puntenwolkrepresentatie van de scène creëren. Dit kan worden gebruikt voor een breed scala aan toepassingen, zoals robotica, augmented reality en virtual reality. De belangrijkste stappen van een SFM-pijplijn omvatten doorgaans: 1. Beeldverzameling: meerdere beelden van de scène vastleggen vanuit verschillende gezichtspunten.
2. Functie-extractie: kenmerken (zoals hoeken of randen) uit elke afbeelding identificeren en extraheren.
3. Matching: het matchen van kenmerken tussen afbeeldingen om de relatieve pose (positie en oriëntatie) van elke afbeelding te bepalen.
4. Reconstructie: gebruik van de op elkaar afgestemde kenmerken om de 3D-punten in de scène te trianguleren en een 3D-puntenwolkrepresentatie te creëren.
5. Verfijning: Verfijning van de reconstructie door iteratief de pose-schattingen te verbeteren en de 3D-puntenwolk aan te passen. Er zijn veel softwarebibliotheken en tools beschikbaar voor het uitvoeren van SFM, waaronder OpenCV, COLMAP en MeshLab. Deze bibliotheken bieden vooraf gebouwde functies en klassen waarmee u eenvoudig SFM op uw eigen afbeeldingen kunt uitvoeren.

Knowway.org gebruikt cookies om u beter van dienst te kunnen zijn. Door Knowway.org te gebruiken, gaat u akkoord met ons gebruik van cookies. Voor gedetailleerde informatie kunt u ons Cookiebeleid lezen. close-policy