


Wat is een polijstbaar oppervlak in computergraphics?
In de context van computergraphics verwijst "polijstbaar" naar een oppervlak of object dat kan worden weergegeven met een hoog detailniveau en realisme. Een polijstbaar oppervlak is een oppervlak dat een gladde, gelijkmatige afwerking heeft en met een hoge mate van precisie kan worden weergegeven, waardoor subtiele details zoals reflecties, schaduwen en textuur zichtbaar zijn. Met andere woorden, een polijstbaar oppervlak is een oppervlak dat worden "gepolijst" tot een hoog kwaliteitsniveau, waardoor het een realistisch en gedetailleerd uiterlijk krijgt. Dit wordt vaak gebruikt in videogames en andere computergegenereerde grafische afbeeldingen om een meer meeslepende en realistische ervaring voor de kijker te creëren.
Enkele veelvoorkomende voorbeelden van polijstbare oppervlakken zijn:
* Gladde, gelijkmatige wanden en vloeren
* Glanzende of reflecterende oppervlakken zoals metaal of glas
* Zeer gedetailleerde texturen zoals steen of hout
* Realistische stoffen zoals zijde of katoen
Niet-polijstbare oppervlakken daarentegen kunnen niet met hetzelfde detailniveau en realisme worden weergegeven, vaak vanwege hun ruwe of ongelijke textuur. Voorbeelden van niet-polijstbare oppervlakken zijn onder meer:
* Ruw, rotsachtig terrein
* Grove, poreuze materialen zoals beton of ruw hout
* Vuile of groezelige oppervlakken die geen gladde afwerking hebben.



