


Wat is Eyeballing in computergraphics, engineering en architectuur?
Eyeballing is een term die op verschillende gebieden wordt gebruikt, zoals computergraphics, techniek en architectuur, om het proces te beschrijven van het visueel inspecteren of schatten van de grootte, vorm of positie van een object of kenmerk zonder gebruik te maken van meetinstrumenten of instrumenten. Het wordt ook wel 'gissen' of 'opletten' genoemd. In computergraphics wordt oogonderzoek vaak gebruikt om snel de positie en oriëntatie van objecten in een scène te benaderen, in plaats van ze nauwkeurig te meten. Dit kan handig zijn voor het uitwerken van een scène of het maken van snelle aanpassingen, maar is mogelijk niet nauwkeurig genoeg voor definitieve weergaven of animaties. In de techniek en architectuur wordt eyeballing soms gebruikt om de grootte of vorm van een component of structuur te schatten zonder nauwkeurige metingen te gebruiken. hulpmiddelen. Een ingenieur kan bijvoorbeeld de diameter van een pijp of de hoogte van een kolom in de gaten houden om een globaal idee te krijgen van de grootte ervan voordat hij nauwkeurigere metingen uitvoert. Over het algemeen is eyeballen een snelle en ruwe schattingsmethode die in bepaalde situaties nuttig kan zijn , maar is mogelijk niet nauwkeurig genoeg voor nauwkeuriger werk.



