Wat is meshen? Typen, technieken en toepassingen
Meshing is het proces waarbij een mesh wordt gemaakt, een verzameling hoekpunten, randen en vlakken waaruit een 3D-object bestaat. De mesh is een weergave van het object in een digitaal formaat dat voor verschillende doeleinden kan worden gebruikt, zoals computerondersteund ontwerp (CAD), 3D-printen, animatie en visualisatie.
Er zijn verschillende soorten meshingtechnieken, waaronder:
1. Polygoonmodellering: bij deze techniek wordt een mesh gemaakt door een reeks polygonen te definiëren die het oppervlak van het object vormen. Elke polygoon wordt gedefinieerd door een reeks hoekpunten, randen en vlakken.
2. Meshing van puntenwolken: bij deze techniek wordt een reeks 3D-punten genomen, meestal verkregen van een scanner of een ander apparaat voor het vastleggen van 3D-gegevens, en daarvan een mesh gemaakt. Oppervlaktemeshing: bij deze techniek wordt een mesh gemaakt op basis van een oppervlakterepresentatie van het object, zoals een reeks curven of een NURBS-oppervlak (niet-uniforme rationale B-spline). Volume meshing: deze techniek omvat het maken van een mesh op basis van een volumerepresentatie van het object, zoals een reeks voxels (3D-pixels). Het proces van meshing kan worden uitgevoerd met behulp van verschillende softwaretools, zoals Blender, Maya, 3ds Max en MeshLab. Het resulterende gaas kan worden gebruikt voor een verscheidenheid aan toepassingen, zoals 3D-printen, computerondersteunde engineering (CAE) en visuele effecten in film en videogames.