Antichamber - et puslespill som utfordrer din oppfatning av rom og dybde
Antichamber er et puslespill som leker med begrepet perspektiv og forholdet mellom størrelse og avstand. Spillets nivåer er designet for å utfordre spillerens oppfatning av rom og dybde, ved å bruke optiske illusjoner og andre triks for å skape en følelse av desorientering og forvirring. første øyekast. I stedet for et tradisjonelt kammer med tydelig inngang og utgang, er nivåene i Antichamber designet for å v
re forvirrende og ikke-intuitive, med flere stier og blindveier som fører til ingensteds. Spillets skaper, Alexander Bruce, har beskrevet spillet som en "dekonstruksjon av konseptet til et rom", og navnet "antikammer" gjenspeiler denne ideen om å snu den tradisjonelle forestillingen om et kammer på hodet.
Samlet sett er Antikammer en utfordrende og tankevekkende puslespill som bruker optiske illusjoner og andre triks for å skape en følelse av desorientering og forvirring. Spillets navn "antikammer" gjenspeiler spillets ikke-intuitive design og ideen om å snu tradisjonelle forestillinger om rom og dybde på hodet.