Hva er Meshing? Typer, teknikker og applikasjoner
Meshing er prosessen med å lage et mesh, som er en samling av hjørner, kanter og ansikter som utgjør et 3D-objekt. Nettet er en representasjon av objektet i et digitalt format som kan brukes til ulike formål som datastøttet design (CAD), 3D-printing, animasjon og visualisering.
Det finnes flere typer meshing-teknikker, inkludert:
1. Polygonmodellering: Denne teknikken inneb
rer å lage et nett ved å definere en serie polygoner som utgjør objektets overflate. Hver polygon er definert av et sett med toppunkter, kanter og flater.
2. Punktsky-masking: Denne teknikken inneb
rer å ta et sett med 3D-punkter, vanligvis hentet fra en skanner eller annen 3D-datafangstenhet, og lage en maske fra dem.
3. Surface meshing: Denne teknikken inneb
rer å lage et mesh fra en overflaterepresentasjon av objektet, for eksempel et sett med kurver eller en NURBS (ikke-uniform rasjonell B-spline) overflate.
4. Volum meshing: Denne teknikken inneb
rer å lage et mesh fra en volumrepresentasjon av objektet, for eksempel et sett med voxels (3D-piksler). MeshLab. Det resulterende nettet kan brukes til en rekke applikasjoner, for eksempel 3D-utskrift, datastøttet ingeniørarbeid (CAE) og visuelle effekter i film og videospill.