Hva er påstander i programvareutvikling?
Påstander er en måte å spesifisere forventet oppførsel eller egenskaper til et system, typisk i sammenheng med programvareutvikling. En påstand er en påstand som antas å v
re sann uten bevis, og den brukes til å verifisere at systemet oppfører seg som forventet.
For eksempel kan en påstand si at en viss funksjon alltid vil returnere en ikke-nullverdi, eller at en en viss variabel vil alltid inneholde en gyldig streng. Hvis påstanden brytes, kan det indikere en feil eller feil i systemet.
Påstander brukes ofte i enhetstester for å sikre at individuelle komponenter i et system fungerer som de skal. De kan også brukes i produksjonskode for å håndheve visse egenskaper eller begrensninger på systemets oppførsel.
Det finnes forskjellige typer påstander, for eksempel:
* Harde påstander: Dette er påstander som alltid må v
re sanne, og enhver overtredelse anses som dødelig feil.
* Myke påstander: Dette er påstander som kanskje ikke alltid er sanne, men hvis de brytes, regnes det ikke som en fatal feil.
* Påstander med meldinger: Dette er påstander som gir beskjed når de brytes, noe som kan hjelpe for å identifisere årsaken til feilen.
Påstander kan implementeres ved hjelp av forskjellige språk og rammeverk, som Java, C#, Python, etc. Noen popul
re påstandsbiblioteker inkluderer JUnit sine påstander, Pytest sine påstander og NUnit sine påstander.