Hva er rutiner i programmering?
Rutiner er et sett med instruksjoner som en datamaskin følger for å utføre en bestemt oppgave. De er i hovedsak en rekke kommandoer som utføres i en bestemt rekkefølge for å oppnå et bestemt mål.
I programmering brukes rutiner ofte for å utføre repeterende oppgaver eller for å forenkle komplekse prosesser. En rutine kan for eksempel brukes til å formatere data, validere brukerinndata eller utføre beregninger.
Rutiner kan enten v
re innebygd i programmeringsspråket eller opprettet av programmereren. Innebygde rutiner leveres av språket og kan kalles opp av programmereren for å utføre spesifikke oppgaver, for eksempel input/output-operasjoner eller matematiske funksjoner. Brukerdefinerte rutiner, derimot, opprettes av programmereren for å utføre en spesifikk oppgave eller et sett med oppgaver.
Noen vanlige eksempler på rutiner inkluderer:
1. Funksjoner: En funksjon er en rutine som utfører en spesifikk oppgave og returnerer en verdi. Funksjoner kan kalles opp av programmereren for å utføre en rekke oppgaver, for eksempel å formatere data eller utføre beregninger.
2. Subrutiner: En subrutine er en rutine som kalles opp av en annen rutine. Subrutiner brukes ofte til å utføre repeterende oppgaver eller for å forenkle komplekse prosesser.
3. Prosedyrer: En prosedyre er en rutine som utfører en spesifikk oppgave og ikke returnerer en verdi. Prosedyrer brukes ofte for å utføre komplekse oppgaver eller for å administrere ressurser.
4. Makroer: En makro er et sett med instruksjoner som er definert av programmereren og kan kalles ved navn for å utføre en spesifikk oppgave. Makroer brukes ofte til å automatisere repeterende oppgaver eller for å forenkle komplekse prosesser.
Samlet sett er rutiner en viktig del av programmering og brukes til å organisere kode, forenkle komplekse prosesser og forbedre effektiviteten til programmer.