Hva er stubbing i programvareutvikling?
Stubbing er en teknikk som brukes i programvareutvikling for å erstatte en ekte implementering med en falsk eller falsk implementering med det formål å teste. Målet med stubbing er å isolere enheten som testes fra eksterne avhengigheter, noe som gir mer kontroll over testmiljøet og raskere testutførelse. av det virkelige objektet. Stubber brukes vanligvis til å simulere oppførselen til eksterne systemer eller tjenester som ikke er tilgjengelige eller praktiske å bruke i et testmiljø.
For eksempel, hvis du testet en nettapplikasjon som sender forespørsler til en database, kan du lage en stubbe for database for å simulere svarene som applikasjonen vil motta fra den virkelige databasen. Dette lar deg teste applikasjonen uavhengig av databasen og unngår kompleksiteten og variasjonen til den virkelige databasen.
Stubbing kan gjøres på forskjellige testnivåer, for eksempel enhetstesting, integrasjonstesting eller systemtesting. Det er en viktig teknikk i testdrevet utvikling (TDD) og atferdsdrevet utvikling (BDD) ettersom det gir mulighet for mer effektiv og effektiv testing.



