Co to jest 2D w grafice komputerowej?
2D oznacza dwuwymiarowość. W grafice komputerowej i projektowaniu 2D odnosi się do obiektów lub obrazów istniejących na płaskiej płaszczyźnie, bez żadnej głębokości i wysokości. Obiekty 2D są zazwyczaj rysowane za pomocą linii i kształtów, a nie modelowane w trzech wymiarach, jak obiekty 3D.
W kontekście grafiki komputerowej, 2D jest często używane do opisania stylu grafiki lub animacji tworzonej przy użyciu płaskich, dwuwymiarowych kształtów i kolory w przeciwieństwie do 3D, w którym wykorzystuje się bardziej realistyczne i szczegółowe techniki modelowania.
Niektóre typowe przykłady 2D obejmują:
* Płaska konstrukcja, styl projektowania graficznego, który wykorzystuje proste kształty i jednolite kolory, aby stworzyć czysty i minimalistyczny wygląd.
* Animacja kreskówkowa, w której postacie i obiekty są rysowane w uproszczony, przesadzony sposób.* Grafika wektorowa, która wykorzystuje równania matematyczne do rysowania linii i kształtów, a nie pikseli.* Rysunek izometryczny, technika tworzenia dwuwymiarowych diagramów wykorzystująca kąty i linie reprezentujące obiekty trójwymiarowe.