


Czym jest Stubbing w tworzeniu oprogramowania?
Stubbing to technika stosowana w tworzeniu oprogramowania w celu zastąpienia prawdziwej implementacji próbną lub fałszywą implementacją na potrzeby testowania. Celem stubbingu jest odizolowanie testowanej jednostki od zewnętrznych zależności, co pozwala na większą kontrolę nad środowiskiem testowym i szybsze wykonanie testu.
Ae Stub to obiekt próbny, który naśladuje zachowanie prawdziwego obiektu, ale nie posiada wszystkich funkcjonalności prawdziwego obiektu. Stuby są zwykle używane do symulowania zachowania zewnętrznych systemów lub usług, które nie są dostępne lub praktyczne w użyciu w środowisku testowym.
Na przykład, jeśli testujesz aplikację internetową, która wysyła żądania do bazy danych, możesz utworzyć kod pośredniczący dla bazy danych w celu symulacji odpowiedzi, jakie aplikacja otrzyma z prawdziwej bazy danych. Pozwala to na testowanie aplikacji niezależnie od bazy danych i pozwala uniknąć złożoności i zmienności prawdziwej bazy danych.
Stubbing można przeprowadzić na różnych poziomach testowania, takich jak testy jednostkowe, testy integracyjne lub testowanie systemowe. Jest to ważna technika w rozwoju opartym na testach (TDD) i rozwoju opartym na zachowaniu (BDD), ponieważ pozwala na bardziej wydajne i skuteczne testowanie.



