Czym są asercje w tworzeniu oprogramowania?
Asercje to sposób na określenie oczekiwanego zachowania lub właściwości systemu, zazwyczaj w kontekście tworzenia oprogramowania. Twierdzenie to stwierdzenie, o którym zakłada się, że jest prawdziwe bez dowodu, i które służy do sprawdzenia, czy system zachowuje się zgodnie z oczekiwaniami.…
Na przykład asercja może stwierdzać, że dana funkcja zawsze zwróci wartość różną od null lub że określona zmienna będzie zawsze zawierać prawidłowy ciąg znaków. Jeśli twierdzenie zostanie naruszone, może to wskazywać na błąd lub błąd w systemie.
Assercje są często używane w testach jednostkowych, aby upewnić się, że poszczególne komponenty systemu działają poprawnie. Można ich także używać w kodzie produkcyjnym do wymuszania pewnych właściwości lub ograniczeń zachowania systemu.
Istnieją różne typy asercji, takie jak:
ć* Twarde asercje: Są to asercje, które zawsze muszą być prawdziwe, a każde naruszenie jest uważane za fatalne błąd.
* Twierdzenia miękkie: Są to twierdzenia, które nie zawsze są prawdziwe, ale jeśli zostaną naruszone, nie jest to uważane za błąd krytyczny.
* Twierdzenia z komunikatami: Są to twierdzenia, które w przypadku naruszenia dostarczają komunikat, który może pomóc aby zidentyfikować przyczynę błędu.
Assercje można zaimplementować przy użyciu różnych języków i frameworków, takich jak Java, C#, Python itp. Niektóre popularne biblioteki asercji obejmują asercje JUnit, asercje Pytest i asercje NUnit.