mobile theme mode icon
theme mode light icon theme mode dark icon
Random Question Losowy
speech play
speech pause
speech stop

Jakie są atrybuty w programowaniu obiektowym?

W programowaniu obiektowym atrybut (lub właściwość) jest cechą lub cechą klasy. Jest to zmienna powiązana z obiektem, za pomocą której można przechowywać informacje o obiekcie. Atrybuty są zwykle używane do definiowania stanu obiektu, takiego jak jego nazwa, wiek lub adres.

Na przykład w klasie o nazwie „Person” atrybuty mogą obejmować „firstName”, „lastName”, „age” i "adres". Atrybuty te będą używane do przechowywania informacji o każdym obiekcie osoby, takich jak imię i nazwisko, wiek i adres.

Atrybuty mogą być publiczne (dostępne spoza klasy) lub prywatne (dostępne tylko w obrębie klasy). Mogą być również tylko do odczytu lub do zapisu. Atrybuty są zwykle definiowane w definicji klasy przy użyciu specjalnej składni, takiej jak „public int age”, aby wskazać, że atrybut jest publiczną liczbą całkowitą zwaną „age”.

Knowway.org używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepszą obsługę. Korzystając z Knowway.org, wyrażasz zgodę na używanie przez nas plików cookie. Aby uzyskać szczegółowe informacje, zapoznaj się z tekstem naszej Zasad dotyczących plików cookie. close-policy