Jakie są właściwości w programowaniu obiektowym?
W programowaniu obiektowym właściwość jest cechą lub atrybutem obiektu, do którego można uzyskać dostęp i który można modyfikować. Jest to sposób na hermetyzację danych w obiekcie i zapewnienie kontrolowanego interfejsu umożliwiającego dostęp do danych i ich modyfikowanie. Na przykład obiekt „Samochód” może mieć właściwości takie jak „kolor”, „marka” i „model”, które opisują wygląd i parametry samochodu. Obiekt `Car` miałby metody takie jak `drive()` i `park()`, które manipulowałyby stanem samochodu (np. uruchamiały silnik, wrzucały bieg).
Właściwości są zwykle definiowane za pomocą metod pobierających i ustawiających, które są metodami umożliwiającymi dostęp do wartości właściwości i modyfikowanie jej. Na przykład:
```
class Car {
private $color;
publiczna funkcja __construct($color) {
$this->color = $color;
}
public funkcja getColor() {
return $this->color ;
}
ć funkcja publiczna setColor($newColor) {
$this->color = $newColor;
}
publiczna funkcja drive() {
// kod uruchamiający silnik i wrzucający bieg
}
publiczny park funkcyjny () {
// kod zatrzymujący silnik i parkujący samochód }
}
```
W tym przykładzie obiekt `Car` ma właściwość zwaną `color`, która jest prywatna (tj. może być dostępny i modyfikowany przez sam obiekt). Metoda `getColor()` pozwala na pobranie aktualnej wartości właściwości `color`, natomiast metoda `setColor()` pozwala na ustawienie nowej wartości właściwości `color`.
Właściwości to podstawowe pojęcie w obiekcie programowanie zorientowane i umożliwiają hermetyzację danych w obiekcie i kontrolę dostępu do tych danych.