mobile theme mode icon
theme mode light icon theme mode dark icon
Random Question Losowy
speech play
speech pause
speech stop

Zrozumienie podstaw dźwięku: kHz, częstotliwość próbkowania, głębia bitowa, zakres dynamiczny, poziom szumów, zapas, dither, nadpróbkowanie, filtrowanie i obrazowanie stereo

KHz oznacza kiloherc, który jest jednostką częstotliwości. Reprezentuje 1000 herców lub cykli na sekundę. W kontekście dźwięku kHz oznacza liczbę powtórzeń sygnału audio na sekundę. Na przykład częstotliwość próbkowania dźwięku wynosząca 44,1 kHz oznacza, że ​​sygnał audio jest powtarzany 44 100 razy na sekundę.
2. Co to jest częstotliwość próbkowania?
Częstotliwość próbkowania odnosi się do liczby próbkowania sygnału audio przez cyfrowy system audio na sekundę i konwertowania go na dane cyfrowe. Częstotliwość próbkowania jest mierzona w hercach (Hz), a w zastosowaniach audio jest zwykle wyrażana w kilohercach (KHz). Na przykład częstotliwość próbkowania dźwięku o jakości CD wynosi 44,1 kHz, co oznacza, że ​​sygnał audio jest próbkowany 44 100 razy na sekundę.
3. Co to jest głębia bitowa? Głębia bitowa odnosi się do liczby bitów używanych do reprezentowania każdej próbki dźwięku w cyfrowym systemie audio. Głębia bitowa określa rozdzielczość danych audio i wpływa na dokładność i precyzję reprezentacji audio. Typowe głębie bitowe dla aplikacji audio obejmują 16-bitowe, 24-bitowe i 32-bitowe. Większa głębia bitowa zapewnia bardziej szczegółową i dokładną reprezentację dźwięku, ale wymaga także większej przestrzeni dyskowej i mocy obliczeniowej.
4. Co to jest zakres dynamiczny ?
Zakres dynamiczny odnosi się do różnicy pomiędzy najgłośniejszymi i najcichszymi częściami sygnału audio. Jest to miara zdolności systemu do obsługi szerokiego zakresu poziomów dźwięku bez zniekształceń i przesterowań. Wyższy zakres dynamiki pozwala na większą różnicę między głośnymi i cichymi częściami dźwięku, co skutkuje bardziej szczegółową i zniuansowaną reprezentacją dźwięku.
5. Co to jest poziom szumów?
Dolny poziom szumów odnosi się do poziomu niepożądanego szumu tła występującego w sygnale audio. Może to być spowodowane różnymi czynnikami, takimi jak szum elektroniczny, hałas otoczenia i inne źródła zakłóceń. W przypadku dźwięku wysokiej jakości pożądany jest niższy poziom szumów, ponieważ umożliwia on wyraźniejszą i dokładniejszą reprezentację pożądanych sygnałów audio.
6. Co to jest zapas?
Przestrzeń nad głową odnosi się do ilości niewykorzystanej przestrzeni w sygnale audio, która pozwala na dodatkowe wzmocnienie lub głośność bez powodowania zniekształceń lub obcinania. Mierzy się go w decybelach (dB) i zwykle wyraża się jako różnicę między poziomem szczytowym sygnału audio a pożądanym poziomem zapasu mocy. Większy zapas zapewnia większą elastyczność w postprodukcji i masteringu, ponieważ zapewnia więcej miejsca na regulację poziomów dźwięku bez pogarszania jakości dźwięku.
7. Co to jest dither ?
Dither to losowy lub pseudolosowy szum dodawany do sygnału audio podczas procesu nagrywania cyfrowego. Pomaga zmniejszyć skutki błędu kwantyzacji, który może powodować zniekształcenia i artefakty w sygnale audio. Dodanie ditheringu powoduje rozproszenie sygnału audio na szerszy zakres wartości, co zmniejsza prawdopodobieństwo błędu kwantyzacji i skutkuje dokładniejszą i bardziej zniuansowaną reprezentacją dźwięku.
8. Co to jest nadpróbkowanie ? Nadpróbkowanie odnosi się do procesu próbkowania sygnału audio z większą częstotliwością, niż wymaga tego twierdzenie o próbkowaniu Nyquista-Shannona. Pozwala to na bardziej precyzyjną rekonstrukcję sygnału audio i może pomóc w ograniczeniu aliasingu i innych form zniekształceń. Nadpróbkowanie można zastosować w cyfrowych systemach audio w celu poprawy jakości reprezentacji dźwięku, ale zwiększa to również złożoność obliczeniową i wymagania systemu dotyczące pamięci.
9. Co to jest filtrowanie?
Filtrowanie odnosi się do procesu usuwania niepożądanych częstotliwości lub szumu z sygnału audio za pomocą filtra. Filtrów można używać do korygowania problemów z charakterystyką częstotliwościową, redukowania przydźwięków i dudnień oraz usuwania innych form zakłóceń. Dostępne są różne typy filtrów, w tym filtry dolnoprzepustowe, górnoprzepustowe, środkowoprzepustowe i wycinające, każdy z własnym specyficznym zastosowaniem i przypadkiem użycia.
10. Co to jest obrazowanie stereo?
Obrazowanie stereo odnosi się do rozmieszczenia i separacji dźwięków w polu stereo. Jest on tworzony przy użyciu wielu mikrofonów lub kanałów audio w celu przechwytywania sygnału audio pod różnymi kątami i perspektywami. Obrazowanie stereofoniczne można wykorzystać do stworzenia bardziej wciągających i wciągających wrażeń słuchowych, ponieważ pozwala słuchaczom postrzegać dźwięki tak, jakby dochodziły z określonych miejsc w przestrzeni.

Knowway.org używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepszą obsługę. Korzystając z Knowway.org, wyrażasz zgodę na używanie przez nas plików cookie. Aby uzyskać szczegółowe informacje, zapoznaj się z tekstem naszej Zasad dotyczących plików cookie. close-policy