Zrozumienie podstaw dźwięku: kHz, częstotliwość próbkowania, głębia bitowa, zakres dynamiczny, poziom szumów, zapas, dither, nadpróbkowanie, filtrowanie i obrazowanie stereo
KHz oznacza kiloherc, który jest jednostką częstotliwości. Reprezentuje 1000 herców lub cykli na sekundę. W kontekście dźwięku kHz oznacza liczbę powtórzeń sygnału audio na sekundę. Na przykład częstotliwość próbkowania dźwięku wynosząca 44,1 kHz oznacza, że sygnał audio jest powtarzany 44 100 razy na sekundę.
2. Co to jest częstotliwość próbkowania?
Częstotliwość próbkowania odnosi się do liczby próbkowania sygnału audio przez cyfrowy system audio na sekundę i konwertowania go na dane cyfrowe. Częstotliwość próbkowania jest mierzona w hercach (Hz), a w zastosowaniach audio jest zwykle wyrażana w kilohercach (KHz). Na przykład częstotliwość próbkowania dźwięku o jakości CD wynosi 44,1 kHz, co oznacza, że sygnał audio jest próbkowany 44 100 razy na sekundę.
3. Co to jest głębia bitowa? Głębia bitowa odnosi się do liczby bitów używanych do reprezentowania każdej próbki dźwięku w cyfrowym systemie audio. Głębia bitowa określa rozdzielczość danych audio i wpływa na dokładność i precyzję reprezentacji audio. Typowe głębie bitowe dla aplikacji audio obejmują 16-bitowe, 24-bitowe i 32-bitowe. Większa głębia bitowa zapewnia bardziej szczegółową i dokładną reprezentację dźwięku, ale wymaga także większej przestrzeni dyskowej i mocy obliczeniowej.
4. Co to jest zakres dynamiczny ?
Zakres dynamiczny odnosi się do różnicy pomiędzy najgłośniejszymi i najcichszymi częściami sygnału audio. Jest to miara zdolności systemu do obsługi szerokiego zakresu poziomów dźwięku bez zniekształceń i przesterowań. Wyższy zakres dynamiki pozwala na większą różnicę między głośnymi i cichymi częściami dźwięku, co skutkuje bardziej szczegółową i zniuansowaną reprezentacją dźwięku.
5. Co to jest poziom szumów?
Dolny poziom szumów odnosi się do poziomu niepożądanego szumu tła występującego w sygnale audio. Może to być spowodowane różnymi czynnikami, takimi jak szum elektroniczny, hałas otoczenia i inne źródła zakłóceń. W przypadku dźwięku wysokiej jakości pożądany jest niższy poziom szumów, ponieważ umożliwia on wyraźniejszą i dokładniejszą reprezentację pożądanych sygnałów audio.
6. Co to jest zapas?
Przestrzeń nad głową odnosi się do ilości niewykorzystanej przestrzeni w sygnale audio, która pozwala na dodatkowe wzmocnienie lub głośność bez powodowania zniekształceń lub obcinania. Mierzy się go w decybelach (dB) i zwykle wyraża się jako różnicę między poziomem szczytowym sygnału audio a pożądanym poziomem zapasu mocy. Większy zapas zapewnia większą elastyczność w postprodukcji i masteringu, ponieważ zapewnia więcej miejsca na regulację poziomów dźwięku bez pogarszania jakości dźwięku.
7. Co to jest dither ?
Dither to losowy lub pseudolosowy szum dodawany do sygnału audio podczas procesu nagrywania cyfrowego. Pomaga zmniejszyć skutki błędu kwantyzacji, który może powodować zniekształcenia i artefakty w sygnale audio. Dodanie ditheringu powoduje rozproszenie sygnału audio na szerszy zakres wartości, co zmniejsza prawdopodobieństwo błędu kwantyzacji i skutkuje dokładniejszą i bardziej zniuansowaną reprezentacją dźwięku.
8. Co to jest nadpróbkowanie ? Nadpróbkowanie odnosi się do procesu próbkowania sygnału audio z większą częstotliwością, niż wymaga tego twierdzenie o próbkowaniu Nyquista-Shannona. Pozwala to na bardziej precyzyjną rekonstrukcję sygnału audio i może pomóc w ograniczeniu aliasingu i innych form zniekształceń. Nadpróbkowanie można zastosować w cyfrowych systemach audio w celu poprawy jakości reprezentacji dźwięku, ale zwiększa to również złożoność obliczeniową i wymagania systemu dotyczące pamięci.
9. Co to jest filtrowanie?
Filtrowanie odnosi się do procesu usuwania niepożądanych częstotliwości lub szumu z sygnału audio za pomocą filtra. Filtrów można używać do korygowania problemów z charakterystyką częstotliwościową, redukowania przydźwięków i dudnień oraz usuwania innych form zakłóceń. Dostępne są różne typy filtrów, w tym filtry dolnoprzepustowe, górnoprzepustowe, środkowoprzepustowe i wycinające, każdy z własnym specyficznym zastosowaniem i przypadkiem użycia.
10. Co to jest obrazowanie stereo?
Obrazowanie stereo odnosi się do rozmieszczenia i separacji dźwięków w polu stereo. Jest on tworzony przy użyciu wielu mikrofonów lub kanałów audio w celu przechwytywania sygnału audio pod różnymi kątami i perspektywami. Obrazowanie stereofoniczne można wykorzystać do stworzenia bardziej wciągających i wciągających wrażeń słuchowych, ponieważ pozwala słuchaczom postrzegać dźwięki tak, jakby dochodziły z określonych miejsc w przestrzeni.