Compreendendo o padrão de design Postplace no desenvolvimento de software
Postplace é um termo usado no contexto de desenvolvimento de software e padrões de design. Refere-se a um padrão de design que envolve o uso de uma classe ou objeto separado para manter o estado de um objeto, em vez de fazer com que o próprio objeto mantenha seu próprio estado.
Em outras palavras, um pós-lugar é um local onde o estado de um objeto é armazenado depois dele foi criado, e não dentro do próprio objeto. Isso pode ser útil em situações onde o estado do objeto precisa ser compartilhado entre vários objetos ou onde o estado precisa ser persistido em diferentes instâncias do objeto.
Por exemplo, considere um sistema bancário simples que possui uma classe `Cliente` com um ` atributo balance`. Em vez de fazer com que a classe `Cliente` mantenha seu próprio saldo, poderíamos criar uma classe `Balance` separada que mantém o saldo de cada cliente. A classe `Customer` teria então uma referência ao objeto `Balance`, e o objeto `Balance` seria responsável por armazenar e atualizar o saldo.
Essa abordagem pode ajudar a dissociar as preocupações do objeto de seu estado, tornando-o mais fácil testar e manter o código. Também nos permite compartilhar facilmente o estado entre vários objetos, como quando precisamos calcular o saldo total de todos os clientes de uma agência.