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O que é malha? Tipos, técnicas e aplicações

A geração de malha é o processo de criação de uma malha, que é uma coleção de vértices, arestas e faces que constituem um objeto 3D. A malha é uma representação do objeto em formato digital que pode ser usada para diversos fins, como design auxiliado por computador (CAD), impressão 3D, animação e visualização.

Existem vários tipos de técnicas de malha, incluindo:

1. Modelagem de polígonos: Esta técnica envolve a criação de uma malha definindo uma série de polígonos que compõem a superfície do objeto. Cada polígono é definido por um conjunto de vértices, arestas e faces.
2. Malha de nuvem de pontos: Esta técnica envolve pegar um conjunto de pontos 3D, geralmente obtidos de um scanner ou outro dispositivo de captura de dados 3D, e criar uma malha a partir deles.
3. Malha de superfície: Esta técnica envolve a criação de uma malha a partir de uma representação de superfície do objeto, como um conjunto de curvas ou uma superfície NURBS (spline B racional não uniforme).
4. Malha de volume: Esta técnica envolve a criação de uma malha a partir de uma representação de volume do objeto, como um conjunto de voxels (pixels 3D).

O processo de malha pode ser feito usando várias ferramentas de software, como Blender, Maya, 3ds Max e Laboratório de malha. A malha resultante pode ser usada para diversas aplicações, como impressão 3D, engenharia auxiliada por computador (CAE) e efeitos visuais em filmes e videogames.

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