


O que é stubbing no desenvolvimento de software?
Stubbing é uma técnica usada no desenvolvimento de software para substituir uma implementação real por uma implementação simulada ou falsa para fins de teste. O objetivo do stub é isolar a unidade que está sendo testada das dependências externas, permitindo mais controle sobre o ambiente de teste e uma execução mais rápida do teste.
Um stub é um objeto simulado que imita o comportamento de um objeto real, mas não possui todas as funcionalidades do objeto real. Stubs são normalmente usados para simular o comportamento de sistemas ou serviços externos que não estão disponíveis ou práticos para uso em um ambiente de teste.
Por exemplo, se você estivesse testando um aplicativo da web que faz solicitações a um banco de dados, você pode criar um stub para o banco de dados para simular as respostas que a aplicação receberia do banco de dados real. Isso permite testar o aplicativo independentemente do banco de dados e evita a complexidade e variabilidade do banco de dados real.
Stubbing pode ser feito em diferentes níveis de teste, como teste de unidade, teste de integração ou teste de sistema. É uma técnica importante no Desenvolvimento Orientado a Testes (TDD) e no Desenvolvimento Orientado a Comportamento (BDD), pois permite testes mais eficientes e eficazes.



