mobile theme mode icon
theme mode light icon theme mode dark icon
Random Question Aleatoriu
speech play
speech pause
speech stop

Înțelegerea modelului de design postplace în dezvoltarea de software

Postplace este un termen folosit în contextul dezvoltării software și al modelelor de proiectare. Se referă la un model de design care implică utilizarea unei clase sau a unui obiect separat pentru a menține starea unui obiect, mai degrabă decât ca obiectul însuși să-și mențină propria stare.

Cu alte cuvinte, un loc post este un loc în care starea unui obiect este stocată după el. a fost creat, mai degrabă decât în ​​interiorul obiectului însuși. Acest lucru poate fi util în situațiile în care starea obiectului trebuie să fie partajată între mai multe obiecte sau în care starea trebuie să fie menținută în diferite instanțe ale obiectului.

De exemplu, luați în considerare un sistem bancar simplu care are o clasă „Client” cu un „ atributul echilibrului. În loc să avem clasa „Client” să-și mențină propriul echilibru, am putea crea o clasă separată „Sold” care să dețină soldul pentru fiecare client. Clasa `Client` ar avea apoi o referință la obiectul `Balance`, iar obiectul `Balance` ar fi responsabil pentru stocarea și actualizarea soldului.

Această abordare poate ajuta la decuplarea preocupărilor obiectului de starea acestuia, făcându-l mai ușor de testat și întreținut codul. De asemenea, ne permite să împărtășim cu ușurință starea între mai multe obiecte, cum ar fi atunci când trebuie să calculăm soldul total al tuturor clienților dintr-o sucursală.

Knowway.org folosește cookie-uri pentru a vă oferi un serviciu mai bun. Folosind Knowway.org, sunteți de acord cu utilizarea cookie-urilor. Pentru informații detaliate, puteți consulta textul Politica privind cookie-urile. close-policy