Avantajele și dezavantajele atacurilor la distanță în jocuri
În contextul unui joc, „la distanță” se referă de obicei la atacuri sau abilități care pot fi folosite de la distanță, spre deosebire de atacurile corp la corp care necesită apropierea de țintă.
De exemplu, într-un joc precum World of Warcraft, un personaj cu o abilitate de atac la distanță ar putea fi capabil să tragă săgeți sau să arunce vrăji asupra inamicilor de pe câmpul de luptă, în timp ce un personaj cu o abilitate de atac corp la corp ar trebui să se apropie și să facă daune personale.
În general, atacurile la distanță sunt considerate a fi mai puțin puternice decât atacurile corp la corp, dar au avantajul că pot lovi ținte de la distanță sigură. Acest lucru le poate face utile pentru a elimina inamicii care sunt prea duri sau prea rapizi pentru a se angaja în lupte apropiate.



