mobile theme mode icon
theme mode light icon theme mode dark icon
Random Question Aleatoriu
speech play
speech pause
speech stop

Care sunt proprietățile în programarea orientată pe obiecte?

În programarea orientată pe obiecte, o proprietate este o caracteristică sau un atribut al unui obiect care poate fi accesată și modificată. Este o modalitate de a încapsula date într-un obiect și de a oferi o interfață controlată pentru accesarea și modificarea acestor date.

De exemplu, un obiect „Mașină” poate avea proprietăți precum „culoare”, „facă” și „model”, care descriu aspectul și specificațiile mașinii. Obiectul `Mașină` ar avea metode precum `drive()` și `park()`, care ar manipula starea mașinii (de exemplu, porniți motorul, puneți mașina în viteză). care sunt metode care vă permit să accesați și să modificați valoarea proprietății. De exemplu:
```
class Car {
private $culoare;

funcția publică __construct($culoare) {
$this->culoare = $culoare;
}

funcția publică getColor() {
return $this->color ;
}

public function setColor($newColor) {
$this->color = $newColor;
}

public function drive() {
// cod pentru a porni motorul și a pune mașina în viteză
}

parc public de funcții () {
// cod pentru a opri motorul și a pune mașina în parc
}
}
```
În acest exemplu, obiectul `Mașină` are o proprietate numită `culoare`, care este privată (adică poate doar să fie accesat și modificat de obiectul însuși). Metoda `getColor()` vă permite să preluați valoarea curentă a proprietății `color`, în timp ce metoda `setColor()` vă permite să setați o nouă valoare pentru proprietatea `color`.

Properties sunt un concept fundamental în obiect programare orientată și oferă o modalitate de a încapsula datele într-un obiect și de a controla accesul la acele date.

Knowway.org folosește cookie-uri pentru a vă oferi un serviciu mai bun. Folosind Knowway.org, sunteți de acord cu utilizarea cookie-urilor. Pentru informații detaliate, puteți consulta textul Politica privind cookie-urile. close-policy