Ce este Eyeballing în grafică computerizată, inginerie și arhitectură?
Eyeballing este un termen folosit în diverse domenii, cum ar fi grafica computerizată, inginerie și arhitectură pentru a descrie procesul de inspectare vizuală sau estimare a dimensiunii, formei sau poziției unui obiect sau caracteristică fără a utiliza instrumente sau instrumente de măsurare. Este, de asemenea, cunoscut sub numele de „ghicire” sau „eyeball it.”
În grafica pe computer, eyeballing este adesea folosit pentru a aproxima rapid poziția și orientarea obiectelor dintr-o scenă, mai degrabă decât pentru a le măsura cu precizie. Acest lucru poate fi util pentru derutarea unei scene sau pentru a face ajustări rapide, dar poate să nu fie suficient de precis pentru randările finale sau animații.
În inginerie și arhitectură, eyeballing este uneori folosit pentru a estima dimensiunea sau forma unei componente sau structuri fără a utiliza măsurarea precisă. unelte. De exemplu, un inginer ar putea observa diametrul unei țevi sau înălțimea unei coloane pentru a-și face o idee aproximativă a dimensiunii acesteia înainte de a face măsurători mai precise.
În general, eyeballing este o metodă rapidă și brută de estimare care poate fi utilă în anumite situații , dar este posibil să nu fie suficient de precisă pentru o muncă mai precisă.



