Что такое атрибуты в объектно-ориентированном программировании?
В объектно-ориентированном программировании атрибут (или свойство) — это характеристика или особенность класса. Это переменная, которая связана с объектом и может использоваться для хранения информации об объекте. Атрибуты обычно используются для определения состояния объекта, такого как его имя, возраст или адрес. "адрес". Эти атрибуты будут использоваться для хранения информации о каждом объекте-человеке, такой как его имя и фамилия, возраст и адрес.
Атрибуты могут быть либо общедоступными (доступными извне класса), либо частными (доступными только внутри класса). Они также могут быть доступны только для чтения или записи. Атрибуты обычно определяются в определении класса с использованием специального синтаксиса, такого как «public int age», чтобы указать, что атрибут является общедоступным целым числом, называемым «age».