Förstå Postplace Design Pattern i mjukvaruutveckling
Postplace är en term som används i samband med mjukvaruutveckling och designmönster. Det hänvisar till ett designmönster som innebär att man använder en separat klass eller objekt för att hålla ett objekts tillstånd, snarare än att objektet självt bibehåller sitt eget tillstånd. Med andra ord är en postplace en plats där ett objekts tillstånd lagras efter det. har skapats, snarare än i själva objektet. Detta kan vara användbart i situationer där objektets tillstånd måste delas mellan flera objekt eller där tillståndet måste bevaras över olika instanser av objektet. balans" attribut. Istället för att låta `Kund`-klassen behålla sin egen balans, kan vi skapa en separat `Balans`-klass som håller saldot för varje kund. Klassen "Kund" skulle då ha en referens till "Balance"-objektet, och "Balance"-objektet skulle ansvara för att lagra och uppdatera balansen. lättare att testa och underhålla koden. Det gör också att vi enkelt kan dela status mellan flera objekt, till exempel när vi behöver beräkna det totala saldot för alla kunder i en filial.