


Bilgisayar Bilimlerinde Şaşkınlıkları Anlamak: Sistem Performansını Artırma Kılavuzu
Bilgisayar bilimi bağlamında "kademeli", bir bilgisayar sistemindeki görevleri zamanlamak için kullanılan bir algoritma türüdür. Bir şaşırtmanın amacı, görevleri birden fazla işlemciye veya çekirdeğe eşit olarak dağıtmaktır, böylece her işlemcinin veya çekirdeğin yapması gereken iş miktarı kabaca eşit olur. Bu, sistemin genel performansının ve verimliliğinin artırılmasına yardımcı olur.
A, büyük bir görevi daha küçük alt görevlere bölerek ve ardından bu alt görevleri farklı işlemcilerde veya çekirdeklerde farklı zamanlarda çalışacak şekilde zamanlayarak çalışır. Örneğin, bir bilgisayar sistemi dört işlemciye sahipse, bir şaşırtmacı, işlemci 1'de çalışacak üç alt görevi, işlemci 2'de çalışacak bir alt görevi, işlemci 3'te çalışacak iki alt görevi ve bir alt görevi planlayabilir. Bu, her işlemcinin veya çekirdeğin kabaca eşit miktarda iş yapmasının sağlanmasına yardımcı olur, bu da sistemin genel performansını ve verimliliğini artırabilir. Round-robin staggerer: Bu tür sendelemede, her alt görev, belirli bir işlemciye veya çekirdeğe, çevrimsel olarak atanır. Örneğin, dört işlemci varsa, ilk alt görev işlemci 1'e, ikinci alt görev işlemci 2'ye vb. atanabilir.
2. Ağırlıklı çevrimsel kademelendirme: Bu tip kademelendirmede, her bir alt göreve önceliğine veya karmaşıklığına göre bir ağırlık atanır. Ağırlıklar, hangi alt görevlerin hangi işlemcilerde veya çekirdeklerde çalışması gerektiğini belirlemek için kullanılır. Örneğin, yüksek öncelikli bir alt göreve, düşük öncelikli bir alt göreve göre daha yüksek bir ağırlık atanabilir.
3. Rastgele kademelendirici: Bu tip kademelendiricide her alt görev rastgele bir işlemciye veya çekirdeğe atanır. Bu, iş yükünün sistem genelinde eşit olarak dağıtılmasına yardımcı olabilir ve aynı zamanda tek bir arıza noktasının etkisinin azaltılmasına da yardımcı olabilir.
4. Dinamik kademelendirici: Bu tür kademelendiricide, alt görevlerin işlemcilere veya çekirdeklere atanması dinamiktir ve kaynakların kullanılabilirliği veya iş yükündeki değişiklikler gibi faktörlere bağlı olarak zaman içinde değişebilir. Örneğin, bir işlemci veya çekirdek kullanılabilir hale gelirse ona bir alt görev atanabilir. sistemin özel ihtiyaçlarına bağlı olarak.



