


Bilgisayar Grafiği, Mühendislik ve Mimarlıkta Göz Küresi Nedir?
Göz küresi, bilgisayar grafikleri, mühendislik ve mimarlık gibi çeşitli alanlarda, herhangi bir ölçüm aracı veya enstrümanı kullanmadan bir nesnenin veya özelliğin boyutunu, şeklini veya konumunu görsel olarak inceleme veya tahmin etme sürecini tanımlamak için kullanılan bir terimdir. Aynı zamanda "tahmin etme" veya "göz küresi" olarak da bilinir.
Bilgisayar grafiklerinde, göz küresi genellikle bir sahnedeki nesnelerin konumunu ve yönünü kesin olarak ölçmek yerine hızlı bir şekilde yaklaşık olarak tahmin etmek için kullanılır. Bu, bir sahnenin kaba taslağını çıkarmak veya hızlı ayarlamalar yapmak için yararlı olabilir, ancak son işlemeler veya animasyonlar için yeterince doğru olmayabilir.
Mühendislik ve mimaride, göz küresi bazen hassas ölçüm kullanmadan bir bileşenin veya yapının boyutunu veya şeklini tahmin etmek için kullanılır. aletler. Örneğin, bir mühendis daha kesin ölçümler yapmadan önce boyutu hakkında kabaca bir fikir edinmek için bir borunun çapını veya bir sütunun yüksekliğini göz önünde bulundurabilir.
Genel olarak, göz kararı belirli durumlarda yararlı olabilecek hızlı ve kaba bir tahmin yöntemidir. , ancak daha hassas çalışma için yeterince doğru olmayabilir.



