![speech play](/img/play.png)
![speech pause](/img/pause.png)
![speech stop](/img/stop.png)
Meshing Nedir? Türler, Teknikler ve Uygulamalar
Meshleme, 3 boyutlu bir nesneyi oluşturan köşelerin, kenarların ve yüzlerin koleksiyonu olan bir mesh oluşturma işlemidir. Ağ, nesnenin bilgisayar destekli tasarım (CAD), 3 boyutlu yazdırma, animasyon ve görselleştirme gibi çeşitli amaçlar için kullanılabilen dijital formatta bir temsilidir.
Aşağıdakiler dahil olmak üzere çeşitli ağ oluşturma teknikleri vardır:
1. Çokgen modelleme: Bu teknik, nesnenin yüzeyini oluşturan bir dizi çokgen tanımlayarak bir ağ oluşturmayı içerir. Her çokgen bir dizi köşe, kenar ve yüz ile tanımlanır.
2. Nokta bulutu ağ oluşturma: Bu teknik, genellikle bir tarayıcıdan veya başka bir 3B veri yakalama cihazından elde edilen bir dizi 3B noktayı almayı ve bunlardan bir ağ oluşturmayı içerir.
3. Yüzey ağ oluşturma: Bu teknik, bir dizi eğri veya NURBS (tekdüze olmayan rasyonel B-spline) yüzeyi gibi nesnenin yüzey temsilinden bir ağ oluşturmayı içerir.
4. Hacim ağ oluşturma: Bu teknik, bir dizi voksel (3D piksel) gibi nesnenin hacim temsilinden bir ağ oluşturmayı içerir.
Ağ oluşturma işlemi, Blender, Maya, 3ds Max ve gibi çeşitli yazılım araçları kullanılarak yapılabilir. MeshLab. Ortaya çıkan ağ, 3D baskı, bilgisayar destekli mühendislik (CAE) ve film ve video oyunlarındaki görsel efektler gibi çeşitli uygulamalar için kullanılabilir.
![dislike this content](/img/like-outline.png)
![like this content](/img/dislike-outline.png)
![report this content](/img/report-outline.png)
![share this content](/img/share.png)