


Yazılım Geliştirmede Stub'lar Nelerdir?
Yazılım geliştirmede "taslak", henüz tam olarak geliştirilmemiş veya uygulanmamış bir bileşen veya modülün sahte veya yer tutucu uygulamasını ifade eder. Saplamanın amacı, sistemin diğer bölümlerinin onunla etkileşime girmesine ve tam uygulamayı beklemek zorunda kalmadan davranışını test etmesine olanak sağlamaktır.
Saplamalar, test edilen birimi dış bağımlılıklardan izole etmek için birim testinde ve entegrasyon testinde yaygın olarak kullanılır ve diğer bileşenlerin davranışını simüle etmek. Örneğin, bir geliştirici, gerçek bir veritabanını sorgulamak yerine, önceden tanımlanmış verileri döndüren bir veritabanı bağlantısı için bir saplama oluşturabilir. Bu, geliştiricinin, her test için gerçek bir veritabanı kurup sökmesine gerek kalmadan, veritabanıyla etkileşime giren kodu test etmesine olanak tanır.
Stub'lar, sahte nesneler veya henüz hazır olmayan modüllerin yer tutucu uygulamaları olarak uygulanabilir. Aşağıdakiler gibi çeşitli teknikler kullanılarak oluşturulabilirler:
1. Alaycı çerçeveler: JMock, EasyMock ve Mockito gibi araçlar, geliştiricilerin gerçek nesnelerin davranışını taklit eden sahte nesneler oluşturmasına olanak tanır.
2. Saplama çerçeveleri: WireMock ve Stormpath gibi çerçeveler, HTTP istekleri ve veritabanı bağlantıları gibi yaygın hizmetler için önceden oluşturulmuş taslaklar sağlar.
3. Kod ekleme: Geliştiriciler, mevcut işlevselliği değiştirmek veya artırmak için uygulamalarına saplama kodu ekleyebilir.
4. Test çiftleri: Test çiftleri, gerçek nesnelerin davranışını taklit eden ancak üretimde kullanılması amaçlanmayan nesnelerdir. Diğer bileşenlerin davranışını test etmek için taslaklar olarak kullanılabilirler.
Genel olarak, yazılım geliştirmede taslakların kullanılması, geliştiricilerin kodlarını daha hızlı ve kapsamlı bir şekilde test etmelerine olanak tanıyarak zamandan ve emekten tasarruf etmelerine yardımcı olabilir. Ayrıca kodun diğer bileşenlerle entegre edilmeden önce beklendiği gibi çalıştığından emin olunmasına da yardımcı olur.



