Що таке Meshing? Типи, техніка та застосування
Мешінг — це процес створення сітки, яка є сукупністю вершин, ребер і граней, які утворюють тривимірний об’єкт. Сітка — це представлення об’єкта в цифровому форматі, яке можна використовувати для різних цілей, наприклад для систем автоматизованого проектування (CAD), 3D-друку, анімації та візуалізації.
Існує кілька типів методів створення сіток, зокрема:
1. Моделювання багатокутників: ця техніка передбачає створення сітки шляхом визначення серії багатокутників, які складають поверхню об’єкта. Кожен багатокутник визначається набором вершин, ребер і граней.
2. Сітка хмари точок: Ця техніка передбачає взяття набору 3D-точок, зазвичай отриманих зі сканера або іншого пристрою захоплення 3D-даних, і створення з них сітки.
3. Поверхнева сітка: ця техніка передбачає створення сітки з представлення поверхні об’єкта, наприклад набору кривих або поверхні NURBS (нерівномірний раціональний B-сплайн).
4. Об’ємна сітка: Ця техніка передбачає створення сітки з об’ємного представлення об’єкта, наприклад набору вокселів (3D-пікселів).
Процес сітки можна виконати за допомогою різних програмних засобів, таких як Blender, Maya, 3ds Max і MeshLab. Отриману сітку можна використовувати для різноманітних застосувань, таких як 3D-друк, автоматизоване проектування (CAE) та візуальні ефекти у фільмах та відеоіграх.