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了解 3D 计算机图形学中的跨整流

转校正是一种用于将 3D 模型从一个坐标系转换为另一个坐标系的过程。它通常用于计算机图形学和计算机辅助设计 (CAD),将模型从一个方向或位置转换为另一个方向或位置。

在 3D 坐标系中,每个点由三个坐标(x、y 和 z)定义,它们代表该点在空间中的位置。变换 3D 模型时,其坐标会发生变化,但模型的形状保持不变。这允许模型在 3D 空间中旋转、缩放或移动,同时保持其原始形式。 转换校正是一种特定类型的转换,涉及从一组轴(“源”坐标系)更改 3D 模型的坐标系)到另一组轴(“目标”坐标系)。通常选择目标坐标系是为了更方便特定应用或简化模型的几何形状。例如,可以在与汽车实际尺寸和方向一致的坐标系中创建汽车的 3D 模型。然而,如果汽车要在视频游戏中使用,则将模型转换为与游戏虚拟世界对齐的坐标系可能更方便,例如正方形网格或球形坐标系。这种变换将使汽车能够在游戏环境中更轻松地移动和旋转。可以使用各种数学技术来执行变换,包括线性变换、仿射变换和旋转。使用的具体技术将取决于转换的性质和应用程序的要求。

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