


什么是计算机图形学中的可抛光表面?
在计算机图形学的背景下,“可抛光”是指可以以高水平的细节和真实感进行渲染的表面或物体。可抛光表面具有光滑、均匀的光洁度,并且可以高精度渲染,可以看到反射、阴影和纹理等微妙细节。
换句话说,可抛光表面是一种可以被“抛光”到高品质,赋予其逼真而细致的外观。这通常用于视频游戏和其他计算机生成的图形中,为观看者创造更加身临其境和真实的体验。
可抛光表面的一些常见示例包括:
* 光滑、均匀的墙壁和地板
* 有光泽或反光的表面,例如金属或玻璃
* 高度细致的纹理,如石头或木材
* 逼真的织物,如丝绸或棉质
相反,不可抛光的表面是那些无法以相同水平的细节和真实感渲染的表面,通常是由于其粗糙或不均匀的纹理。不可抛光表面的示例可能包括:
* 粗糙的岩石地形
* 粗糙的多孔材料,例如混凝土或粗糙的木材
* 缺乏光滑表面的肮脏或肮脏的表面。



