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面向对象编程 (OOP) 中的继承

继承是面向对象编程 (OOP) 中的一种机制,允许一个类从另一个类继承属性和行为。被继承的类称为“超类”或“父类”,而进行继承的类称为“子类”或“子类”。继承者是继承其属性和行为的子类一个超类。换句话说,继承者是一个继承另一个类的属性和方法的类。例如,假设我们有两个类:“Car”和“SportsCar”。 “Car”类具有“color”、“make”和“model”等属性,以及“drive()”和“brake()”等方法。 `SportsCar` 类继承了 `Car` 类的所有这些属性和方法,但它还具有一些特定于跑车的附加属性和方法。因此,“SportsCar”类将是“Car”类的继承者。继承允许我们重用代码并避免重复。我们不必在多个类中定义相同的属性和方法,而是可以在超类中定义一次,然后让所有子类继承它们。这使得我们的代码更加高效并且更易于维护。

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