Interlaking: tekniikat ja sovellukset tietokonegrafiikassa ja videonkäsittelyssä
Interlake on termi, jota käytetään tietokonegrafiikassa ja videonkäsittelyssä kuvaamaan prosessia, jossa yhdistetään kaksi tai useampi kuvan kentät yhdeksi kehykseksi. Tätä tekniikkaa käytetään yleisesti progressiivisissa skannausnäytöissä, joissa jokainen kenttä edustaa puolta täydestä kehyksestä. Lomittamalla kentät näyttö voi näyttää kokonaisen kehyksen suuremmalla virkistystaajuudella kuin yhdellä kentällä olisi mahdollista.
Lomitus voidaan tehdä eri tavoilla riippuen erityisestä sovelluksesta ja vaatimuksista. Joitakin yleisiä menetelmiä ovat:
1. Kenttäperäinen lomitus: Tässä menetelmässä näytetään yksi kuvan kenttä ja toinen kenttä, jolloin jokainen kenttä näytetään puolet koko ruudun kestosta.
2. Kehyspohjainen lomitus: Tässä menetelmässä kaksi tai useampi kenttää yhdistetään yhdeksi kehykseksi, ja jokainen kenttä näytetään osan kehyksen kestosta.
3. Progressiivinen lomitus: Tämä tekniikka sisältää kuvan jokaisen kentän näyttämisen progressiivisesti siten, että jokainen kenttä näytetään koko ruudun ajan.
4. Hybridilomitus: Tämä menetelmä yhdistää elementtejä sekä kenttäperäisestä että kehyspohjaisesta lomituksesta, jossa jotkut kentät näytetään peräkkäin, kun taas toiset yhdistetään yhdeksi kehykseksi.
Lmittelua voidaan käyttää useissa sovelluksissa, kuten videon suoratoistossa, videoneuvotteluissa ja virtuaalitodellisuudessa. ja tietokonegrafiikkaa. Se on tärkeä tekniikka näyttöjärjestelmien suorituskyvyn ja tehokkuuden parantamiseksi, erityisesti tilanteissa, joissa korkeat virkistystaajuudet ja alhainen latenssi ovat kriittisiä.