mobile theme mode icon
theme mode light icon theme mode dark icon
Random Question Satunnainen
speech play
speech pause
speech stop

Antichamber - Pulmapeli, joka haastaa käsityksesi tilasta ja syvyydestä

Antichamber on pulmapeli, joka leikkii perspektiivin käsitteellä ja koon ja etäisyyden välisellä suhteella. Pelin tasot on suunniteltu haastamaan pelaajan käsitys tilasta ja syvyydestä käyttämällä optisia illuusioita ja muita temppuja, jotka luovat hämmennyksen ja hämmennyksen tunteen.

Pelin nimi "antikammio" viittaa ajatukseen, että pelin tasot eivät ole sitä miltä ne näyttävät. ensisilmäyksellä. Perinteisen kammion, jossa on selkeä sisäänkäynti ja uloskäynti, sijaan, Antichamberin tasot on suunniteltu hämmentäväksi ja epäintuitiivisiksi, ja niissä on useita polkuja ja umpikujia, jotka johtavat mihinkään. Pelin luoja Alexander Bruce on kuvaillut peliä "huoneen käsitteen purkamiseksi", ja nimi "antikammio" kuvastaa tätä ajatusta perinteisen kammiokäsityksen kääntämisestä päälaelleen.

Kaiken kaikkiaan Antichamber on haastava ja ajatuksia herättävä pulmapeli, joka käyttää optisia illuusioita ja muita temppuja luomaan hämmennyksen ja hämmennyksen tunteen. Pelin nimi "antikammio" kuvastaa pelin epäintuitiivista suunnittelua ja ajatusta kääntää perinteiset käsitykset tilasta ja syvyydestä päälaelleen.

Knowway.org käyttää evästeitä tarjotakseen sinulle paremman palvelun. Käyttämällä Knowway.orgia hyväksyt evästeiden käytön. Tarkempia tietoja saat tutustumalla evästekäytäntöömme. close-policy