Mikä on Meshing? Tyypit, tekniikat ja sovellukset
Meshing on prosessi, jolla luodaan verkko, joka on kokoelma pisteitä, reunoja ja pintoja, jotka muodostavat 3D-objektin. Mesh on esitys objektista digitaalisessa muodossa, jota voidaan käyttää useisiin eri tarkoituksiin, kuten tietokoneavusteiseen suunnitteluun (CAD), 3D-tulostukseen, animaatioon ja visualisointiin.
Siloitustekniikoita on useita, mukaan lukien:
1. Monikulmion mallinnus: Tämä tekniikka käsittää verkon luomisen määrittelemällä sarjan monikulmioita, jotka muodostavat objektin pinnan. Jokainen monikulmio määritellään joukolla kärkejä, reunoja ja kasvoja.
2. Pistepilvien yhdistäminen: Tämä tekniikka sisältää 3D-pisteiden joukon ottamista, jotka yleensä saadaan skannerista tai muusta 3D-tiedonkeräyslaitteesta, ja verkon luomista niistä.
3. Pintaverkko: Tämä tekniikka käsittää verkon luomisen kohteen pintaesityksestä, kuten käyrijoukosta tai NURBS-pinnasta (epäyhdenmukainen rationaalinen B-spline).
4. Volume meshing: Tässä tekniikassa luodaan mesh objektin tilavuuden esityksestä, kuten vokseleiden (3D-pikseleiden) joukosta.
Sosoitusprosessi voidaan tehdä erilaisilla ohjelmistotyökaluilla, kuten Blender, Maya, 3ds Max ja MeshLab. Tuloksena olevaa verkkoa voidaan käyttää erilaisiin sovelluksiin, kuten 3D-tulostukseen, tietokoneavusteiseen suunnitteluun (CAE) ja visuaalisiin tehosteisiin elokuvissa ja videopeleissä.